Словарь игровых терминов

сортировка по:

Словарь игровых терминов для геймера - своеобразное законадательство, зная которое, получаешь доступ к новым высотам и знаниям, недоступным ранее. С помощью игрового сленга можно понять и разобрать информацию, которую в обычном языке редко когда встретишь. В игровых терминах и сокращениях часто встречаются такие составляющие языка, как иностранные аббревиатуры. Слова могут встречаться как в написании латиницей, так и кириллицей и от написания их значение не меняется.
Очень часто слова перекочевывают из виртуального мира в реальный, и люди, часто играющие в компьютерные игры или имеющие ту или иную связь с IT сферой, могут использовать свои типичные фразы в обычном разговорном языке. От них часто можно услышать такие слова как "юзать", "агрить", "скрин" и таак далее.  Словарь игровых терминов и сокращений поможет легко понять речь собеседника и самому блеснуть знаниями. 
Словарь игровых терминов

Все термины и сокращения представлены ниже.

A

ASAP

(от англ. as soon as possible – «как можно скорее») - сокращение, используемое игроками для информирования о том, что они хотят получить или сделать что-то как можно быстрее.

B

Beta

(сокращение от «бета тестирование») - одна из стадий разработки игры, требующая привлечения большого количества игроков, которые смогут воссоздать как можно больше возможных игровых ситуаций для поиска и устранения багов.

 

BiS

(от англ. best in slot – «лучший в слоте») - лучший из существующих предметов экипировки в игре, который может использовать персонаж для конкретного слота: ботинки, шлем, перчатки и т.д.

 

BoE

(от англ. bind on equip – «привязка при экипировании») - свойство предметов снаряжения персонажа. Данное свойство указывает на то, что при первом экипировании предмета персонажем, он навечно привязывается к нему, и никто, кроме данного персонажа, не сможет его использовать.

 

BoP

(от англ. bind on pickup – «привязка при получении») - свойство предметов снаряжения персонажа. Данное свойство указывает на то, что при получении предмета персонажем, он навечно привязывается к нему, и никто, кроме данного персонажа, не сможет его использовать.

 

BRB

(от англ. be right back – «сейчас вернусь») - сокращение, используемое игроками при необходимости ненадолго отойти.

 

F

FB

(от англ. first blood – «первая кровь») - самое первое убийство игрока в матче. Как правило за FB дается дополнительная награда.

 

G

GGWP

(от англ. good game, well players – «хорошая игра и игроки») - обычно пишется после матча, или для того чтобы сдаться.

 

GL

(от англ. good luck – «удачи») - пожелание удачи.

 

H

HF

(от англ. have fun – «веселитесь») - пожелание хорошей игры.

 

HG

(от англ. high ground – «возвышенность») - возвышенность над какой-либо областью в игре.

 

HP

(от англ. health point – «очки здоровья») - основная характеристика персонажа игрока. Здоровье персонажа уменьшается когда ему наносят урон, а восстанавливается само со временем или с помощью зелий и заклинаний. Когда здоровье персонажа падает до нуля, он умирает.

 

L

LFG, LFP

(от англ. looking for a group – «ищу группу») - сокращение, используемое игроками при поиске группы.

 

LFM

(от англ. looking for member – «ищем игрока») - сокращение, используемое при поиске игроков для набора группы.

 

LMAO

(от англ. laughing my ass off – «смеюсь до усрачки») - одно из сокращений среди игроков, показывающее насколько вам смешна данная ситуация или шутка. В дословном переводе - «так смеюсь, что задница сейчас отвалится»

 

LOS

(от англ. line of sight – «линия видимости») - поле зрения НПС (неигрового персонажа - монстра), при попадании игрока в которую, НПС начинает нападать на него.

 

O

OMG

(от англ. oh my god – «боже мой») - сокращение, используемое игроками для выражения своего удивления, разочарования, или же когда случается что-то необычное.

 

OMW

(от англ. on my way – «в пути») - сокращение, используемое игроками для информирования о том, что их персонаж уже направляется в определенное место назначения.

 

OOM

(от англ. out of mana – «нет маны») - сокращение, используемое игроками для информирования о том, что у персонажа закончилась мана.

 

P

Pick

(от англ. pick – «выбор») - как правило означает выбор героя или чего-либо еще в игре. (от англ. pick – «выбор») - в MOBA играх означает выбранных командой героев.

 

PLF

(от англ. party looking for – «группа ищет») - сокращение, используемое при поиске недостающих игроков для набора группы.

 

PST

(от англ. please send tell – «пожалуйста, пришли сообщение») - сокращение, используемое в тех случаях, когда игрок хочет чтобы ему написали личное сообщение.

 

S

STFU

(от англ. shut the fuck up – «заткнись») - сокращение, представляющее собой грубую просьбу замолчать.

 

T

TNX

(от англ. thanks – «спасибо») - одно из сокращений среди игроков, используемое для выражения благодарности.

 

W

WP

(от англ. well players – «хорошие игроки») - обычно пишется после матча.

 

WTB

(от англ. want to buy – «хочу купить») - одно из сокращений среди игроков, используемое при желании покупки какого-либо предмета.

 

WTF

(от англ. what the fuck – «какого х**») - грубый аналог выражения «какого черта».

 

WTS

(от англ. want to sell – «хочу продать») - одно из сокращений среди игроков, используемое при желании продажи какого-либо предмета.

 



А

Абилка

(от англ. ability – «способность») - активное (применяется по желанию игрока) или пассивное (действует постоянно) умение или способность персонажа игрока. Например, способность лечить или какой-либо особый удар. Как правило, с ростом уровня персонажа, у него появляются новые способности, а так же улучшаются старые.

 

Абуз

(от англ. abuse – «злоупотребление») - игровая ситуация, при которой игроки используют баги игры, или дисбаланс героев для собственной выгоды

 

Аганим

(англ. Aghanim's Scepter) - предмет в DOTA 2

 

Агрить

(от англ. aggression – «агрессия») - совершить какое-либо действие, которое приведет к нападению НПС (неигрового персонажа - монстра) на персонажа игрока.

 

Агро

(от англ. aggression – «агрессия») - показатель, который указывает на поведение НПС (неигрового персонажа - монстра) в отношении игрока. Если агро низкий, НПС не обращает на игрока внимания до тех пор, пока не подвергнется с его стороны нападению; НПС с высоким агро может первым атаковать игрока, если тот подойдет слишком близко.

 

Адд

(от англ. add – «добавлять») - НПС (неигровой персонаж - монстр), который помогает другому НПС в бою против персонажа игрока.

 

Аддон

(от англ. add-on – «дополнительный») - добавление в игру новых возможностей, нового игрового контента или изменение интерфейса игры (пользовательский аддон).

 

Аквила

(англ. Ring of Aquila) - предмет в DOTA 2

 

Акк

(от англ. account – «учетная запись») - игровая учетная запись, включающая в себя регистрационные данные игрока и данные о всех его персонажах. На одном аккаунте может быть несколько персонажей. Для входа в аккаунт используются логин и пароль, указанные при регистрации этого аккаунта.

 

Альт

(от англ. alternative – «альтернатива») - дополнительный персонаж на аккаунте игрока. Альты создаются для различных целей: хранение вещей, прокачка профессий и т.д.

 

Антаг

(от англ. untag – «без знака») - персонаж в игре, который не состоит в клане или гильдии и, соответственно, не имеет кланового знака над или рядом со своим ником.

 

АОЕ

(от англ. area of effect – «воздействие по площади») - свойство умения, заклинания, предмета и т.д. воздействовать не на конкретную цель, а по определенной области, затрагивая всех (или определенное число) персонажей, находящихся в этой области.

 

Арканы

(англ. Arcane Boots) - предмет в DOTA 2

 

Армлет

(англ. Armlet of Mordiggian) - предмет в DOTA 2

 

Арт

(сокращение от «артефакт») - предмет игрового мира, которым может завладеть персонаж игрока.

 

Ассист

(от англ. assist – «помощь») - помощь персонажу игрока с выполнением какого-либо действия.

 

Аук

(сокращение от «аукцион») - специальный НПС (неигровой персонаж) в игре, с помощью которого можно покупать и продавать игровые вещи за игровую валюту другим игрокам.

 

АФК

(от англ. away from keyboard – «вдали от компьютера») - сокращение, с помощью которого вы даете понять другим игрокам, что на некоторое время отойдете от компьютера.

 

Ачивка

(от англ. achievement – «достижение») - результат прохождения персонажем ПвП/ПвЕ контента игры.

 

Б

Бабочка

(англ. Butterfly) - предмет в DOTA 2

 

Баг

(от англ. bug – «ошибка») - глюк или ошибка в игре. Например, не прорисованы ноги у персонажа игрока, или можно пройти сквозь стену, или не работает какое-то заклинание и т.д. Т.е. абсолютно любая неисправность в игре.

 

Базилка

(англ. Ring of Basilius) - предмет в DOTA 2

 

Барабаны

(англ. Drum of Endurance) - предмет в DOTA 2

 

Бафф

(от англ. buff – «поглащать») - тип заклинаний или умений персонажа игрока, увеличивающих его характеристики (или характеристики персонажей других игроков): защиту, урон, силу и т.д.

 

Баш

(от англ. bash – «сильный удар») - удар с эффектом (шансом) оглушения цели на короткое время (около 1 сек.)

 

Башер

(англ. Skull Basher) - предмет в DOTA 2

 

ББ

(от англ. by-by – «пока-пока») - одно из базовых сокращений, с помощью которого игроки прощаются друг с другом.

 

БГ

(от англ. battleground – «поле боя») - особая игровая зона, где персонажи игроков могут сражаться друг с другом.

 

Бижа

(сокращение от «бижутерия») - предметы экипировки персонажа, такие как кольца, серьги, ожерелья и прочие драгоценности.

 

Билд

(от англ. build – «стиль») - развитие персонажа (распределение характеристик и изучение умений), нацеленное на определенный стиль игры.

 

Бинд

(от англ. bind – «привязывать») - назначение любого действия какой-либо клавише на клавиатуре.

 

БКБ, BKB

(англ. Black King Bar) - предмет в DOTA 2

 

Блинк

(от англ. blink – «вспышка») - способность персонажа мгновенно перемещаться на короткие расстояния (телепортироваться)

 

Брод

(сокращение от «бродяга») - один из классов персонажей в игре, специализирующихся на нанесении урона и боях 1 на 1. В разных играх название класса может отличаться: разбойник (рога), убийца (убик, син).

 

Буриза

(англ. Daedalus) - предмет в DOTA 2

 

Бурст

(от англ. burst – «взрыв») - нанесение максимально большого количества урона по противнику за минимальный промежуток времени.

 

Буст

(от англ. boost - «повышать») – игровая ситуация, при которой увеличиваются какие-либо характеристики персонажа: увеличение скорости передвижения, повышение урона или других параметров. Игровой предмет, дающий такого рода эффекты, называют бустер. (от англ. burst – «взрыв») - нанесение максимально большого количества урона по противнику за минимальный промежуток времени

 

В

Вайн

(от англ. whine – «плакать») - нытье одного или нескольких игроков в виде сообщений на форуме или в чате. (от англ. whine – «завывать») - жалобы игроков в виде сообщений на форуме, вызваные какими-либо недовольствами.

 

Вайп

(от англ. wipe – «стирание») - удаление персонажей из игры (например, на стадии ЗБТ игроки тестируют игру, создают персонажей, но после окончания ЗБТ происходит вайп, т.е. всех персонажей удаляют. (от англ. wipe – «стирание») - гибель группы игроков (например, в подземелье группа наткнулась на сильных монстров и "вайпнулась", т.е. все персонажи были убиты).

 

Ваншот

(от англ. one shot «один выстрел») - убийство персонажа игрока с помощью одного удара, выстрела или умения, или наоборот, когда кто-либо умирает от одного удара босса или обычного монстра.

 

Вар

(от англ. war – «война») - вражеский персонаж (например, персонаж из враждебного клана или фракции). (от англ. war – «война») - объявление войны, или просто война (например "кинуть вар" - означает "объявить войну"). (от англ. war – «война») - персонаж класса "воин" (например "Я играю варом" - означает "Я играю воином").

 

Вард

(англ. Wards) - особые предметы в DOTA 2, с помощью которых можно следить за некоторой областью, например Observer Ward или Sentry Ward.

 

Вартаг

(от англ. war tag – «знак войны») - любой персонаж в игре, с которым игрок находится во враждебных отношениях. Это может быть персонаж из враждебного клана, альянса или фракции.

 

Вендор

(от англ. vendor – «продавец») - НПС (неигровые персонажи), у которых игрок может что-либо купить, или продать им.

 

Вик

(сокращение от « Вик») - корпус танка в игре Танки Онлайн

 

Владимир

(англ. Vladmir's Offering) - предмет в DOTA 2

 

Г

Гайд

(от англ. guide – «руководство») - статья, описывающая одну из сторон игры.

 

Ганк

(от англ. gang - «банда») - игровая ситуация, при которой один или несколько игроков (ганкеры) неожиданно нападают на персонажей других игроков, заведомо не готовых к бою.

 

Гард, Гвард

(от англ. Guard - «охрана») - НПС, выполняющий роль охранника чего-либо

 

Гарена

(от англ. Garena) - сетевой сервис, предназначенный для сетевой игры. С помощью данного сервиса можно создавать виртуальную локальную сеть между игроками для совместной игры.

 

ГвГ, GvG

(от англ. guild vs guild – «гильдия против гильдии») - бой нескольких персонажей из одной гильдии (клана) против нескольких персонажей из другой гильдии (клана), другими словами, ГвГ - это выяснение отношений между двумя гильдиями (кланами).

 

ГГ, GG

(от англ. good game – «хорошая игра») - обычно пишется после матча, или для того чтобы сдаться. (сокращение от «гы-гы») - смех

 

Гем

(англ. Gem of True Sight) - предмет в DOTA 2

 

Ги

(сокращение от «гильдия») - объединение игроков для достижения общих целей, таких как: прокачка, прохождение подземелий, войны, общение и т.д. Гильдии имеют иерархическую структуру, отдельный чат, общий склад и другие особенности, зависящие от игры.

 

Гимп

(от англ. gimp - «калека») - бесполезный в PvP класс, герой или персонаж игрока, или просто неправильно раскачанный.

 

Гинг

- пропуск каких-либо игровых моментов во время прокачки персонажа. Загингованный персонаж - это персонаж высокого уровня, у которого до сих пор не выполнены низкоуровневые квесты, не изучены первые умения, используются низкоуровневые игровые предметы и т.д.

 

ГМ

(от англ. gamemaster – «администратор игры») - человек, выступающий организатором, отвечающий на вопросы игроков и следящий за соблюдением правил игры. (от англ. guildmaster – «управляющий гильдии») - игрок, состоящий в гильдии и управляющий ею. Он может заниматься: приемом новых игроков в гильдию, назначением игроков на должности, сбором налогов, распределением ресурсов и добычи между членами гильдии и т.д.

 

Го

(от англ. go – «пошли») - одно из базовых сокращений среди игроков, с помощью которого игроки предлагают друг другу пойти куда-либо.

 

Госу

- один из самых опытных игроков в игре

 

Грейд

(от англ. grade – «ранг») - ранг или степень качества игрового предмета. Чем выше грейд предмета - тем он лучше и соответственно дороже. Например, в игре Lineage все предметы имеют свой ранг от D-грейда до SS-грейда. (от англ. grade – «уровень, качество») - процесс повышения качества игрового предмета с помощью особых свитков, заточек, умений персонажа и т.п.

 

Гринд

(от англ. grinding – «пережевывание») - способ прокачки персонажа или получение денег и ресурсов, путем многократного убийства одной и той же группы монстров.

 

Грифер

(от англ. grief – «горе») - игрок, который пытается навредить другим игрокам, или создать конфликтную ситуацию ради забавы.

 

ГЦ, Грац

(от англ. сongrats – «поздравляю») - распространенное общеигровое выражение, применяющееся для любых поздравлений игрока.

 

Д

Даггер

(англ. Blink Dagger) - предмет в DOTA 2 (от англ. dagger – «кинжал») - вид оружия

 

Дамаг

(от англ. damage – «урон») - количество очков здоровья, которое вы сможете отнять у противника, если нанесете ему удар, наложите заклинание или примените атакующее умение. Урон указывается для любого оружия, атакующего умения или заклинания в игре.

 

Данж

(от англ. dungeon – «подземелье») - особая игровая зона (пещера, катакомбы, древний храм и т.п.) с усиленными монстрами и боссами. Чаще всего, для похода в подземелья нужна группа игроков. Убивая монстров и боссов в подземельях, можно добыть хорошие ресурсы и редкие артефакты.

 

Даст

(англ. Dust of Appearance) - предмет в DOTA 2

 

ДД

(от англ. damage dealer – «наносящий урон») - обобщенное название классов персонажей, специализирующихся на нанесении большого урона по цели. Как правило, имеют небольшое количество здоровья и слабую защиту.

 

ДеБафф

(от англ. buff – «поглащение») - тип заклинаний или умений персонажа игрока, снижающих характеристики противника: защиту, урон, силу и т.д.

 

Дезолятор, Коса

(англ. Desolator) - предмет в DOTA 2

 

Делевел

(от англ. delevel) - понижение уровня. Как привило, данное слово относят к потере уровня персонажа в игре при его смерти.

 

Деф

(от англ. defence – «защита») - одна из основных характеристик персонажа игрока. Чем больше защита у персонажа, тем меньше урона он получает в бою.

 

Джампшот

(от англ. jump – «прыжок» + shot – «выстрел») - стрелять или использовать какое-либо умение персонажа во время прыжка, что способствует некоторому замешательству противника.

 

Дизейбл

(от англ. disable «лишать возможности») - любое умение или заклинание персонажа, применив которое на врага можно запретить ему выполнять какие-либо действия. Например, оглушение, обездвиживание, запрет на использование заклинаний и т.д.

 

Дик

(сокращение от « Дик») - корпус танка в игре Танки Онлайн

 

Диспел

(от англ. dispel – «рассеять») - тип заклинаний или умений персонажа игрока, снимающих положительные эффекты заклинаний (баффы) с врагов и отрицательные эффекты заклинаний (дебаффы) с союзников.

 

Донат

(от англ. donate – «пожертвования») - реальные деньги, вкладываемые игроками в игру. Эти деньги возмещаются какими-либо игровыми бонусами, которые позволяют ускорить развитие персонажа, купить новое оружие, получить доступ к новым функциям игры и т.д.

 

Доспы

(сокращение от «доспехи») - предметы экипировки персонажа, такие как перчатки, ботинки, шлем и т.д.

 

ДоТ

(от англ. damage over time – «урон со временем») - тип заклинания, которое накладывается на цель (персонажа или НПС) и наносит ей урон на протяжении некоторого времени. Например, отнимает по 50 ед. жизни каждые 3 секунды на протяжении 1 минуты.

 

ДПС, DPS

(от англ. damage per second – «урон в секунду») - показатель, с помощью которого можно определить эффективность оружия, умения или заклинания. ДПС = урон/время, требуемое для его нанесения. Чем выше показатель, тем больше эффективность.

 

ДПСК, DPSC

(от англ. damage per second casting – «урон за секунду каста») - показатель, с помощью которого можно определить эффективность заклинания. ДПС = урон/время, требуемое для его нанесения. Чем выше показатель, тем больше эффективность.

 

Драйвер

(от англ. driver – «водитель») - игрок, занимающийся прокачкой (повышением уровня) чужих персонажей за деньги. Заказчик отдает драйверу логин и пароль от аккаунта с персонажем, которого нужно прокачать, драйвер заходит в игру этим персонажем и старается как можно быстрее прокачать его до оговоренного уровня, после чего возвращает персонажа владельцу.

 

Дроп

(от англ. drop – «ронять») – любые предметы, ресурсы или деньги, достающиеся игроку после победы над НПС (неигровых персонажей - монстров).

 

Друль

(сокращение от «друид») - один из классов персонажей в игре, специализирующихся на призыве лесных зверей или на превращении в них.

 

Дюп

(от англ. duplicate – «дублирование») - ошибка в игре, с помощью которой возможно дублирование игровых предметов: игровой валюты, оружия, ресурсов и т.д. Дублирование предметов (дюпы) запрещены во всех играх и караются блокировкой игрового аккаунта.

 

З

ЗБТ

(сокращение от «закрытое бета тестирование») - одна из стадий разработки игры, предшествующая стадии открытого бета тестирования. В ЗБТ принимает участие ограниченное число игроков, которые первыми попадают в игру и помогают разработчикам с поиском различных ошибок.

 

И

Ивент

(от англ. event – «событие») - какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией или самими игроками.

 

Имба

(от англ. imbalance – «дисбаланс») - недоработка игры, при которой один класс персонажей объективно сильнее других классов.

 

ИМХО

(от англ. in my humble opinion – «по моему скромному мнению») - сокращение, используемое игроками при высказывании своего мнения по какому-либо вопросу.

 

Инвиз

(от англ. invisibility – «невидимость») - способность персонажа игрока становиться невидимым (на время или до совершения какого-либо действия) для других игроков или НПС (неигровых персонажей - монстров).

 

Инст

(от англ. instance – «территория») - особая игровая зона (подземелье, катакомбы, древний храм и т.п.) с усиленными монстрами и боссами. Чаще всего, для похода в подземелья нужна группа игроков. Убивая монстров и боссов в подземельях, можно добыть хорошие ресурсы и редкие артефакты.

 

Итем

(от англ. item – «предмет»)

 

К

Кайт

(от англ. kite – «коршун») - способ убийства НПС (неигровых персонажей - монстров) или персонажей, при котором персонаж игрока не дает противнику приблизиться к себе.

 

Кап

(от англ. cap – «верхушка») - максимально доступный в игре уровень персонажа игрока. (от англ. cap – «верхушка») - предельное значение какой-либо из характеристик персонажа игрока, выше которого дальнейшее развитие этой характеристики теряет смысл.

 

Карибер, краб

(от англ. care + bear – «забота» + «медведь») - игрок, который никогда не атакует персонажей других игроков, вместо этого он занимается выполнением квестов, крафтом, убийством монстров, добычей ресурсов и т.п. Данным словосочетанием называют добрых плюшевых медвежат с поздравительных открыток.

 

Каст

(от англ. cast – «метать») - использование заклинаний персонажем или НПС (неигровым персонажем).

 

Кастер

(от англ. cast – «метать») - обобщенное название классов персонажей, специализирующихся на использовании магии (чародеи, колдуны, волшебники и т.д.).

 

Кач

(сокращение от «качаться») - процесс получения опыта персонажем игрока, который дается за выполнение различных квестов и убийство НПС (неигровых персонажей - монстров). Каждый раз, при получении определенного количества опыта повышается уровень персонажа. На каждый следующий уровень требуется большее количество опыта.

 

Кемпер

(от англ. to camp – «разбить лагерь») - игрок в сетевых шутерах, избегающий прямых столкновений с другими игроками, предпочитающий отсиживаться в труднодоступных местах карты с хорошим обзором, удобных для внезапного нападения на заведомо не готового к бою противника

 

Керри, Carry

(от англ. Carry - «нести, добывать победу») - одна из ролей игрока в команде. Герои на этой роли должны иметь высокий урон, чтобы «принести» своей команде победу.

 

Кидалово

- обман участника сделки при купле-продаже игровых аккаунтов, предметов или игровой валюты. Отсюда «кидала» или «кидок» - человек, обманувший другого участника сделки при ее проведении, или после ее окончания.

 

Килл

(от англ. kill – «убивать») - убийство персонажем игрока либо НПС (неигрового персонажа - монстра), либо персонажа другого игрока.

 

КК

(сокращение от «миллион») - т.е. 1 000 000 (от англ. ok, ok – «да, да») - утвердительный ответ, который показывает нежелание дальнейшего обсуждения вопроса

 

Конста

(от англ. constant party – «постоянная группа») - несколько игроков объединенных в группу по какой-либо общей цели: PvP, прокачка персонажа и пр. Игроки такой группы чаще всего играют в одно и тоже время, т.о. группа всегда находится в полном составе.

 

Кос

(от англ. kill on sight – «убить на месте») - список врагов гильдии или конкретного игрока.

 

Крафт

(от англ. craft – «ремесло») - процесс создания игровых предметов с помощью способностей персонажа, либо особых НПС (неигровых персонажей).

 

Крип

(от англ. creep - «ползать») - любые НПС (неигровые персонажи - монстры) в игре, которых можно убивать, получая за это опыт или какую-либо добычу.

 

Крипить

(от англ. creeps – «крип») - долгое и занудное убийство крипов (неигровых персонажей - монстров) с определенной целью (получение опыта, добыча ресурсов и др.).

 

Крит

(сокращение от «критический удар») - удар оружием, умением или заклинанием, урон от которого больше обычного в 2-5 раз. Каждый удар с некоторой вероятностью может стать критическим.

 

Кряк

(от англ. crack – «разламывать») - специальная программа или файл, позволяющий запускать нелицензионную версию игры.

 

Ку

- краткая форма приветствия в онлайн играх и в целом в сети интернет

 

Кулдаун

(от англ. cooldown – «охлаждение») - время, которое должно пройти перед повторным использованием умения/заклинания/предмета.

 

Л

Лаг

(от англ. lag – «задержка») - задержка между действиями игрока и откликом игры на эти действия.

 

Лайн

(от англ. line – «линия, направление») - одно из нескольких направлений в игре, в котором можно идти к вражеской базе.

 

Лакер

(от англ. luck – «удача») - игрок, которому постоянно везет, который многого добивается в игре в большей степени благодаря счастливому стечению обстоятельств, или находится в нужное время в нужном месте.

 

Ламер

(от англ. lame – «хромой») - игрок, абсолютно некомпетентный в каком-либо игровом вопросе, но твёрдо уверенный в обратном.

 

ЛВЛ

(от англ. level – «уровень») - одно из базовых понятий среди игроков, может означать уровень вашего персонажа в игре, уровень какого-либо навыка, любого неигрового персонажа (НПС), уровень какого-либо предмета и т.д.

 

Лвлап

(от англ. level up – «повышение уровня») - игровой момент, когда персонаж игрока получает новый уровень.

 

Лейт

(от англ. late – «поздний») - в MOBA играх означает позднюю стадию игры, когда герои уже достигли высоких уровней.

 

Лив

(от англ. leave – «уходить») - добровольный выход пользователя из игры до ее окончания. Как правило, ливер покидает игру, если она складывается не в его пользу. Лив может вызывать отрицательные эмоции у остальных игроков, если он нарушает баланс команд.

 

Личер

(от англ. leech – «пиявка») - персонажи, получающие выгоду от действий других персонажей.

 

Лока

(от англ. location – « местонахождение») – определенная область игрового мира, каким-либо образом отделённая от других областей.

 

ЛОЛ

(от англ. laughing out loud – «ржунимагу») - одно из базовых сокращений среди игроков, которое чаще всего используется в двух ситуациях. Первое - когда кто-то пошутил, и "лол" показывает, что вам смешно. Второе - когда кто-то сказал что-то нелепое, и в этом случае "лол" означает, что ваш хохот вызван глупостью игрока.

 

ЛС

(сокращение от «личное сообщение») - отправка сообщения конкретному игроку, которое не сможет увидеть никто кроме него.

 

Лукарь

- лучник, стрелок. Обобщенное название классов персонажей, способных использовать стрелковое оружие и вести бой на расстоянии.

 

Лут

(от англ. loot – «добыча») – любые предметы, ресурсы или деньги, выпадающие из НПС (неигровых персонажей - монстров) после их убийства, которые игрок может забрать себе. Другими словать, это добыча или трофеи.

 

М

Макрос

- набор игровых команд, сгруппированых в один блок и расположенных последовательно друг за другом, который можно выполнять одним нажатием назначенной клавиши. Возможность создавать макросы есть не во всех играх.

 

Мана

(от англ. mana point – «очки маны») - основная характеристика персонажа игрока. Мана - это ресурс персонажа, некая магическая энергия, которая расходуется на различные заклинания и другие магические способности персонажа.

 

Манч

(от англ. munchkin) - стремление игрока как можно быстрее получить максимум из предлагаемых игрой возможностей. Это может быть максимальный уровень прокачки персонажа, лучшее оружие в игре и т.д. Другими словами, манчкинство — это стремление игрока выиграть или стать самым сильным.

 

Маунт

(от англ. mount - «восхождение») - ездовые животные, на которых может передвигаться персонаж игрока (лошади, медведи, драконы и т.п.).

 

Мдеф

(от англ. magic defence – «защита от магии») - одна из основных характеристик персонажа игрока. Чем больше магическая защита у персонажа, тем меньше урона от заклинаний он получает в бою.

 

Мили

(от англ. melee – «рукопашная») - обобщенное название классов персонажей, специализирующихся на ближнем бое.

 

Милишник

(от англ. melee – «рукопашная») - персонаж, сражающийся в ближнем бою. Чаще всего имеется ввиду воин с мечом, копьем, топором и т.д.

 

Моб

(сокращение от «монстр») - любые НПС (неигровые персонажи - монстры) в игре, которых можно убивать, получая за это опыт или какую-либо добычу.

 

Мульт

(от англ. multiple – «множественный») - не основной персонаж на аккаунте игрока. Мульты создаются для различных целей: хранить вещи, прокачивать профессии и т.д.

 

Мультоводство

(от англ. multiple – «множественный») - постоянная игра большим количеством не основых персонажей. Т.е. когда у игрока кроме основного персонажа есть персонажи с развитыми профессиями (для крафта), персонажи для хранения предметов и ресурсов, персонажи для торговли, персонажи для повышения характеристик и лечения (бафферы) и т.д.

 

Мэйн

(от англ. main – «главный») - основной персонаж игрока

 

Н

Нерф

(от англ. nerf) - ослабление персонажа, НПС (неигрового персонажа - монстра) или какого-либо умения.

 

НПС, NPC

(от англ. none-player character – «персонаж, не управляемый игроком») - игровые персонажи, не управляемые игроком, например торговцы. Также к НПС можно отнести и любых монстров, которых можно убивать, получая за это опыт или какую-либо добычу.

 

Нуб

(от англ. newbie – «новичок») - обычно не несет негативной оценки, а лишь указывает на малый опыт игрока в какой-то области знаний, либо в целом в игре. Любой игрок, начиная играть в какую-либо игру, является в ней нубом до того момента, пока не разберется в ней.

 

Нюк

(от англ. nuke – «ядерное оружие») - использование всех атакующих умений персонажа игрока за малый промежуток времени. Отсюда «нюкер» - персонаж, имеющий несколько атакующих умений, способный применить их за короткое время для нанесения большого урона. Нюк чаще всего используется при ганге или фокусе, чтобы как можно быстрее убить врага. (от англ. nuke – «ядерное оружие») - умение, которое наносит большое количество урона по врагу.

 

Няшка

- слово, используемое для выражения эмоций в сторону чего-либо милого, симпатичного, приятного и т.п. В целом, с помощью междометия «ня» можно выразить широкий спектр эмоций: от печали и недоумения до эйфории и восторга.

 

О

ОБТ

(сокращение от «открытое бета тестирование») - заключительная стадия разработки игры, следующая после стадии закрытого бета тестирования. В ОБТ (в отличии от ЗБТ) может попасть любой желающий. Данная стадия разработки является заключительной перед релизом игры.

 

Овербафф

(от англ. over buff) - игровая ситуация, при которой один бафф персонажа вытесняется другим из-за ограничения на количество одновременно наложенных заклинаний на одного персонажа.

 

Оверхил

(от англ. overheal – «сверхлечения») - количество очков здоровья, восстановленных персонажу, сверх его максимального здоровья.

 

Оверхит

(от англ. over hit) - игровая cитуация при добивании цели, при которой наносимый урон превосходит количество оставшихся очков здоровья у жертвы.

 

Ожа

(сокращение от «ожерелье») - предметы экипировки персонажа в игре

 

ОЗ

(сокращение от «очки здоровья») - основная характеристика игрового персонажа. Здоровье персонажа уменьшается когда ему наносят урон, а восстанавливается само со временем или с помощью зелий и заклинаний. Когда здоровье персонажа падает до нуля, он умирает.

 

Орб, Orb

(от англ. orb effect – «эффект сферы») - данный термин используется в DotA и DOTA2. Если у героя есть 2 или больше орб эффекта, то при атаке будет действовать только 1 из них.

 

Откат

- сбой сервера игры и его повторный запуск с момента последней работоспособной версии. Все, что было сделано или добыто игроками до момента последнего сохранения игровых данных сервером, - пропадает. Откаты вызывают бурю негодования среди игроков, т.к. все что они сделали в игре за последний час, два или день - пропадет. - время, которое должно пройти перед повторным использованием какого-либо заклинания или умени